Sähköpostin muotovirhe
emailCannotEmpty
emailDoesExist
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
Dinosaurus ampumispelikone, jossa on kirkkaat LED -valot ja selkeä suuri näyttö, jossa on mukavasti suunniteltu ase. Pudota vain kolikko, valitse pelitila, tavoita ja ampua kohteisiin. Se on hieno tapa parantaa keskittymistäsi ja reaktioaikaa hauskanpitoa. Tule mukaan ampumisen jännitykseen!
Asejumala on arcade-ammuntapelikone, jossa on kirkkaat LED-valot ja selkeä suuri näyttö, jossa on mukavasti suunniteltu käsin pidettävä ase. Juuri pudota kolikossa, valitse pelitila, AIM ja ampu kohteisiin. Pisteesi on kerätty kolmen kierroksen jälkeen. Se on hieno tapa parantaa keskittymistäsi ja reaktioaikaa hauskanpitoa. Tule mukaan ampumisen jännitykseen!
Aseiden kuningas on jännittävä simulaatiopeli, joka alkaa kolikon insertillä. Siinä on 6 kohtausta, jokaisessa kohtauksessa on 3 tasoa, jokaisella on tavoitepiste saavutettavaksi. Tasot muuttuvat haastavammiksi, ja liikkuvat tavoitteet tasosta 2 eteenpäin. Pelaajat voivat parantaa ampumataitojaan nauttien kiinnostavasta pelistä ja ansaita lippuja pisteidensä perusteella, mikä tekee siitä palkitsevan kokemuksen!
"Mecha Corp" on ammuntapeli, jolla on suuri 32-tuumainen HD-näyttö. Siinä on kuusi erilaista kohtausta, joista pelaajat voivat valita, mikä tekee siitä hienon perheen hauskanpitoon. Kone on suunniteltu kauniisti kirkkain ja värikkäin visuaaliin. Se on kahden pelaajan, kolikoiden käyttämä peli, joka käyttää konekivääreitä ja laserantureita, tarjoamalla kaikille jännittävän pelikokemuksen!
"Mechan kuningas" on ampumapeli, jossa on 32 tuuman teräväpiirtonäyttö. Peli sisältää kuusi valittavaa kohtausta, jolloin pelaajat voivat valita vapaasti. Voittamalla hirviöt, pelaajat voivat ansaita pisteitä ja kerätä palkkion. Pelin lopussa pelaajilla on mahdollisuus voittaa uskomattomia palkintoja.
"Fire Pursuit" on interaktiivinen arcade -ammuntapeli vanhemmille ja lapsille. Pelaajat asettavat kolikon pelin valitsemiseksi, ampumaan sarjakuva vihollisia ja hallitsemaan näytöllä näkyviä terveyttä. Terveyden loppuminen mahdollistaa kolikoiden lisäysten jatkamisen. Jokaisessa tasossa on pomo -taistelu, joka avataan seuraavan tason tappion jälkeen. Peli edistää tiimityötä ja viestintää, kun taas pomojen voittaminen parantaa saavutuksen tunnetta.